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Madrid Games Week 2015

Fotografías tomadas el 1 de Octubre en el día de los profesionales, en el recinto ferial de IFEMA, donde se celebraba la Madrid Games Week, el mayor evento de España de videojuegos. Reunió a Nintendo, Sony, Namco-Bandai, EA, Ubisoft, y al sector Indie entre otros. Nada que no se haya mostrado ya, quizás lo más interesante fué jugar un Alpha de Assassins Creed Sindicate, en mi caso jugué con Jacob, frame rate inestable con caidas menos acusadas y menos visibles que en Unity, el gancho le quita la gracia al parkhour más deslabazado, peor animado y sin sentido. El sistema de control de Jacob en peleas es a trompicones, deslabazado, mal hecho, roto, pero suavizado con una nula inteligencia de los enemigos, gráficamente se notan dientes de sierra que probablemente se pulan en la versión final. Graficos ligeramente mejores que si funcionase en 360, y luz no muy distinta, eso si mucho más descargado el juego de personajes en pantalla, que lastraron enormemente la anterior versión. También probé el FIFA 16, que presenta un control mejorado y orientado en carrera que facilita las jugadas de ataque, gráficamente mejorado sobre la anterior generación y con más detalles. Nintendo apenas presento juegos, pocos stands de juego para una WiiU que será sustituida en el mercado por la NX, aún asi destacaba el Star Fox. Sony tuvo como plato fuerte el Uncharted: Nathan Drake Collection, remake de los tres primeros Uncharted, el resto de juegos los ya conocidos anualmente, FIFA, Call of Duty... EA presento Star Wars Battlefron, un shooter ambientado en Star Wars. La presencia Indie trajo juegos de calidad como el Blues Bullets, y se incorporaron muchos stands de merchandising manga. Amplia zona para los e-sports, con numerosos PCs, visto el panorama en consolas el futuro del sector será del PC.

Galería de fotografías Web creada por Adobe Lightroom.

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